Buon 25° compleano C=64!
Monday, December 10th, 2007
Il Commodore 64 oggi compie 25 anni, il computer le cui prestazioni, allora fenomenali, sono inferiori a quelle di un telefono cellulare, vendette 17 milioni di pezzi.
Quando con i miei compagni delle scuole medie abbiamo scoperto il gioco Impossible Mission (uno sei primi giochi per home computer con sintesi vocale) siamo rimasti folgorati, la fascinazione per questo gioco e’ rimasta inalterata negli anni, almeno per me che sono cresciuto giocandoci… fino ad allora eravamo abituati alla grafica rudimentale dell’ Atari Video Computer System, che era un vero e proprio computer, ma non aveva tastiera e non era programmabile dai profani. Con il c64 invece qualsiasi ragazzino poteva programmare dei giochi o dei programmetti per produrre suoni, animazioni, ed esistevano varie riviste vendute in edicola che pubblicavano listati di programmi da trascrivere e far girare sul 64.
Se volete rivivere le sensazioni provate giocando con il c64 potete scaricare l’emulatore per winzoz cc64 da qui:
(1.6 MB) | created 13 Ago, 2007
c64 emulator
CCS64 V3.3 Install.zip
26 files
uncompressed_size: 2.6 MB
questa e’ la rom del gioco adventure starcross:
(171 KB) | created 12 Ago, 2007
siti di emulazione C=64
altre pagine su questo blog sull’argomento:
Lo Rez Music: C64 & friends
C64 music in Berlin – 15.08.2007 Web che trattano la musica fatta con
il c64 (leggasi Commodore 64): http://c64music.blogspot.com/
http://www.autofish.net/agmi/c64.html http://www.c64music.co.uk/
http://g.webring.com/hub?ring=c64music http://hvsc.c64.org/…
Starcross – 1982, Infocom
Fin da ragazzino sono sempre stato un appassionato di giochi
adventure testuali. Negli anni Ottanta avevo una buona collezione di
giochi su cassetta per Commodore 64 che adesso non so se funzionano
ancora; ho un vecchio Commodore 64 con floppy drive turbo ma e’ mezzo
scassato…
THX
fonte: http://it.wikipedia.org/wiki/Commodore_64
Il Commodore 64 (C64, C=64, CBM 64, 64) è stato un home computer molto popolare negli anni ottanta. Il nome adottato dalla casa costruttrice, la Commodore Business Machine fu inizialmente Vic-30, ma prima della distribuzione venne cambiato in Commodore 64.
Introduzione [modifica]
Il Commodore 64 risulta essere il modello di computer più venduto al mondo, record che si trova anche nel Guinness dei primati: nel 1986 furono venduti più di 10 milioni di esemplari in tutto il mondo. Fu commercializzato fino al 1993, quando le unità vendute furono appena 700 mila. In totale, ne sono stati venduti nel mondo oltre 17 milioni di esemplari[1][2]:
record che, con tutta probabilità non verrà mai più superato (la natura
degli attuali computer, assemblati diversamente a seconda delle
esigenze dell’utente, rendono praticamente impossibile ripetere
un’impresa simile).
La semplicità d’uso e facilità di programmazione di questo nuovo computer era superiore sia ai suoi predecessori (il PET e il VIC-20)
sia agli altri home computer concorrenti. Grazie a ciò e al suo prezzo
di vendita, in breve tempo divenne il computer più venduto nella storia
dell’informatica.
Il Commodore 64 venne inizialmente costruito usando lo stesso
chassis del Vic-20 al fine di mantenere bassi i costi di produzione.
Dopo alcuni anni, la Commodore cambiò leggermente l’estetica del
computer assieme ad altri cambiamenti minori, ribattezzandolo 64C.
Nonostante il cessare della produzione, lo sviluppo di software per
questa macchina continuò e ancora oggi (2007) c’è chi scrive dei giochi
per il Commodore 64 o fa dei porting da giochi per telefoni cellulari[3]
Storia [modifica]
Origini [modifica]
Nel gennaio 1981, la sussidiaria della Commodore per la progettazione di circuiti integrati, la MOS Technology Inc. iniziò il progetto dei chip grafico e sonoro per la nuova generazione di console per videogiochi.
Il lavoro di progettazione per i chip fu completato in novembre, ma
il progetto della console venne cancellato dopo un meeting con il
presidente della Commodore, Jack Tramiel, il quale voleva che i chip formassero la base per un computer con 64 KB di RAM,
il doppio del quantitativo di RAM di molti dei personal computer
disponibili nel tardo 1981. Sebbene 64 Kb di RAM fossero molto costosi,
Tramiel sapeva che i prezzi della DRAM stavano crollando e che sarebbero alla fine calati a un livello accettabile prima di passare alla piena produzione.
Alla squadra di progettazione furono dati meno di due mesi per sviluppare un prototipo che potesse essere mostrato al Consumer Electronics Show invernale, nel gennaio 1982. Il C64 fece un debutto impressionante come ricorda David A. Ziembicki: "Tutto quello che vedemmo al nostro stand erano le persone dell’Atari
con la mascella spalancata, che dicevano ‘Come potete farlo per solo
595 dollari?’". Il costo di costruzione di ogni C64 è stimato attorno
ai 135 dollari, grazie all’integrazione verticale
e, più crucialmente, ai vantaggi della fabbricazione dei circuiti
integrati della MOS Technology. Questo rendeva possibile un ampio
margine di guadagno con il quale lavorare.
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